見よう見まねで作り始めた
デフォルメ人物のキャラクター。
いよいよボディを作成していきます。
以前、ここで 作成したボディを元に作り込んでいくことにしました。

使い回しの効くところが3Dのいいところ。
さっそく[shift]+[F1]キーを押してそのオブジェクトをLoadします。

読み込んだら顔に合せて位置や大きさを調整。
今回の作風に合うようにドンドン
ポリゴンの数を増やしながら作り込んでいきます。
ただし、服やズボン(スカート)をあとで作るのでほどほどに。

手は新たに作ります。
人差し指から小指までコピーしながら作ります。
指の根元は小指方向にカーブさせましょう。

上半身が出来上がったら
次は足の方をつくっていきましょう。

足のつけ根にキューブを作成して
ループカットでエッジを増やしながらつくっていきます。

手のひらとおなじように
足の指もコピーしながら付け足していきます。

こちらも指の根元のところを
小指の方にむかってカーブをつけていきましょう。


デフォルメ人物のキャラクター。
いよいよボディを作成していきます。
以前、ここで 作成したボディを元に作り込んでいくことにしました。
使い回しの効くところが3Dのいいところ。
さっそく[shift]+[F1]キーを押してそのオブジェクトをLoadします。
読み込んだら顔に合せて位置や大きさを調整。
今回の作風に合うようにドンドン
ポリゴンの数を増やしながら作り込んでいきます。
ただし、服やズボン(スカート)をあとで作るのでほどほどに。
手は新たに作ります。
人差し指から小指までコピーしながら作ります。
指の根元は小指方向にカーブさせましょう。
上半身が出来上がったら
次は足の方をつくっていきましょう。
足のつけ根にキューブを作成して
ループカットでエッジを増やしながらつくっていきます。
手のひらとおなじように
足の指もコピーしながら付け足していきます。
こちらも指の根元のところを
小指の方にむかってカーブをつけていきましょう。

