lab

服や靴の作成に入りました。

ネット上で参考になるような写真が見つかったので
それを見ながらつくります。

man-1-4.jpg
まず上着のトレーナーをつくります。
体のメッシュをコピーして
それを下地にガシガシとトレーナーに替えていきます。

シワ等を根気よくループカットでエッジをふやしながら
付けていきます。

納得のいくカタチになったら一端保存して
次のジーパンの作成に移ります。

ジーパンもトレーナーとおなじように
先に作った体のメッシュの足の部分をコピーして
ジーパンになるようにカタチ付けていきます。

man-1-2.jpg
靴も体のメッシュの流用です。

man-1-3.jpg
こちらは靴のヒモの部分です。

今回一番難しかったのはジャケットの風防かな
我流でガシガシ作り込んでいきましたが、
それなりに見えるのではないでしょうか。

man-1-1.jpg
見よう見まねで作り始めた
デフォルメ人物のキャラクター。

いよいよボディを作成していきます。
以前、ここで 作成したボディを元に作り込んでいくことにしました。

man28-1.jpg

使い回しの効くところが3Dのいいところ。
さっそく[shift]+[F1]キーを押してそのオブジェクトをLoadします。

man28-2.jpg
読み込んだら顔に合せて位置や大きさを調整。
今回の作風に合うようにドンドン
ポリゴンの数を増やしながら作り込んでいきます。

ただし、服やズボン(スカート)をあとで作るのでほどほどに。

man28-3.jpg
手は新たに作ります。
人差し指から小指までコピーしながら作ります。
指の根元は小指方向にカーブさせましょう。

man28-4.jpg


上半身が出来上がったら
次は足の方をつくっていきましょう。

man28-5.jpg

足のつけ根にキューブを作成して
ループカットでエッジを増やしながらつくっていきます。

man28-6.jpg

手のひらとおなじように
足の指もコピーしながら付け足していきます。

man28-7.jpg

こちらも指の根元のところを
小指の方にむかってカーブをつけていきましょう。

man28-8.jpg

man28-9.jpg

 1  |  2  |  3  |  4  |  5  | All pages